楚歌 (不语)
《楚歌》,参考游戏时长约6小时左右,剧本元素包含7人/机制/阵营。
楚歌
6小时
7人/机制/阵营
人物剧本/主持人手册/复盘与真相解析
复盘解析
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内容简介
故事的还原度与人物的关联性,深度还原故事细节,在角色设定方面,每个人物角色都塑造得非常饱满,文笔清奇且流畅,各自有各自的闪光点,不仅能让玩家沉浸于剧情之中,独特的游戏机制也让玩家代入感极佳,互动性强,机制与欢乐体验同时拉满~
故事简介
公元前203年,西楚霸王项羽和汉王刘邦为争夺政权归属发动的楚汉战争已持续三年。
汉军抵挡住了楚军的凶猛攻势,并随着合围战略的实施逐渐扭转劣势,同楚军在鸿沟一带形成僵持局面。
在此紧要关头,从不议和的项羽竟突然邀请刘邦及其将领来到楚军大营举行议和谈判。
汉军众人欣然前往,但等待他们的,到底会不会又是—场“鸿门宴”……
人物介绍
韩信。
戚姬。
虞姬。
张良。
吕雉。
刘邦。
项羽。
剧本测评
《楚歌》作为“乱系列”的外传,秉承了其一向的叙事风格,大机制+情感沉浸,虽然还是旧瓶,但依然装出了新酒。将真实的历史故事信手拈来,融会贯通,但在大历史框架下给出了自己的解读,并给予了玩家足够的自由度,谁说尊重历史的前提下没有玩家发挥的空间呢?
结合机制的输赢还是情感的选择,《楚歌》给予了81种结局供玩家解锁,让人非常有想要多刷的冲动。7个人物,都性格鲜明,并且与史实非常贴近。豪气干云,楚汉之争,如果给你一个机会,去改变历史,你又将何去何从?儿女情长,英雄气短,女性的力量也丝毫不会微弱,策略与诡计、奇谋与兵法,大机制之下,更考验玩家的头脑,纵横捭阖,真需要运筹帷幄,每个人都有逐鹿天下的机会,只看你能否抓住。
《楚歌》给人的感觉是热血是激荡,是唏嘘是感慨,文字的力量蕴含其中,完全不会按头,在娓娓道来中让你去细细体味。即使相隔两千年,依然迸发出让人神往的力量。
机制部分包括模拟战和实战,模拟战主要是让大家很好的掌握机制的规则,实战的部分波谲云诡,不到最后一刻,都不知道谁会获得最后的胜利,非常惊心动魄。
推理部分不是很难,但是确实也不太好盘出来凶手,因为本身就包含了阵营选择,所以其实谁是凶手可能也没有那么重要,但是投对凶手的玩家会在机制部分有奖励,当然凶手逃脱也会有奖励,大家还是要积极盘一盘。
情感部分非常细腻,值得品味。在沉浸环节玩家的自由度很高,也留足了情感输出的空间,无论是对于新手还是进阶玩家来说都是非常友好的,每个人的情感线都很丰富,爱情、亲情、友情、家国、事业……你几乎都可以在这里找到适合自己的角色。
——叶落深秋之北
超好玩的机制!打斗环节紧张感满满,每个人参与度都很高,而且作为“乱”系列的外传,楚歌秉承了“乱”系列一贯的作风,将情感和机制完美的融合在一起,机制环节与剧情和人物紧紧关联起来,且机制内的人物技能和效果也与剧本角色相符,这一点我觉得是很不容易的。
不同于魔改历史的剧本,楚歌内每个角色的故事性格都是合乎历史的,将历史人物鲜活的展现在玩家面前,让玩家感受到这个角色的成长和蜕变,在尊重历史的同时,剧本也给了大家一个跨越时空改变历史的机会,楚汉之乱的胜负,多种人物和历史结局,就要靠玩家自己的发挥和选择来决定了。
单说一下张良这个角色,不同于西楚霸王项羽的一夫当关,不同于刘邦从市井混混到汉王的蜕变,张良的改变是随着自己一步一步的自我反思的必然结果,从致力“刺秦”“复韩”到思考为何要“刺秦”“复韩”
“秦为一 楚为异 ” 一统和分封孰好孰坏?
“君为国之干 民为国之本” 国与民孰轻孰重?
“缘起情起,缘止情止” 是否要知止?
这一切的一切,都需要张良玩家自己在故事中寻找答案了,或许你的答案,会为你带来一些不一样的结局。
——Tu