无言 (岩寺)
《无言》,参考游戏时长约4小时左右,剧本元素包含现代/硬核/本格/还原。
无言
4小时
现代/硬核/本格/还原
人物剧本/主持人手册/复盘与真相解析
复盘解析
因篇幅有限,只更新了【无言】部分简介和角色信息,剧本杀如囚鸟挣脱之痛完整复盘解析,答案,在喂星【剧本女孩】恭重号,→输入剧本名,即可看更多关于【无言】复盘、解析、时间线、真相答案。
内容简介
一个本到底硬不硬,不光要看玩的时候是否头秃,更重要的是后劲儿!就像每一个老豪门粉,不管后来玩到了第几部,每次结束后,大家都免不了议论起之前的某一部,对那些曾经令自己头皮发麻的细节津津乐道!在此,不得不说,《无言》后劲真大!
故事背景
2009年12月3日,海都市的跨江大桥突然发生坍塌,接下来的几个月,火灾、焦尸、爆炸、黑帮、灭门、碎尸,一时间,恐怖而诡异的气氛笼罩着这座山城。
今日,空置己久的丽豪别墅303号突然热闹了起来,6名探员受到一位神秘人的召唤聚集到此。
腐臭阴森的别墅,曾经埋藏着怎样的罪恶?
逝去无言的亡魂,又将如何诉说一切真相?
而你们,必须成功破案拿到悬赏,才不会家破人亡!
人物角色
①号探员,男
②号探员,女
③号探员,女
④号探员,男
⑤号探员,男
⑥号探员,女
剧本短评
在这个真硬核玩家普遍塌房的时代,依然有守护硬核的作者,真的让我们这些老菠萝头感动且欣慰!
带着“可能也是吹的”的平和心态上了《无言》车,下车后却因亢奋而无法入睡!那种细节早就摆在眼前,但就真的没有想到的感觉久久不能释怀!
最后,当“那句话”公布之后,心里直呼“可以!这个真的可以!”
做为一个资深老菠萝头,个人觉得一个本到底硬不硬,不光要看玩的时候是否头秃,更重要的是后劲儿!就像每一个老豪门粉,不管后来玩到了第几部,每次结束后,大家都免不了议论起之前的某一部,对那些曾经令自己头皮发麻的细节津津乐道!在此,不得不说,《无言》后劲真大!
此前看到发行用“电影级沉浸”的说法在做推广,本以为就是广告话术,没想到,玩过之后,躺在床上依然无法平静,不自觉的复盘本中的细节,真的就有经历了一场大戏的感觉!
很久没有如此想要解析一个剧本的欲望,于是便有了此文,也算是在2022年这么糟糕的环境下,给和我一样的硬核迷们推荐一个好本,别错过!
——璐子
先说一下剧本的结构吧,《无言》并没有脱离大多数硬核剧本“密室破案+故事还原”的一贯套路,不过,它在一开始给了玩家一个自主的选择。
开场的时候,DM让我们自选,是玩适合骨灰玩家的高难度版,还是对新人友好一些的低难度版,这还没开始呢,就拉了一波好奇心!因为车上有1个不怎么玩硬核的小哥,大家最终还是选了低难度版。不过,结束后反过头来看,区别其实只是玩法不同,而不是难度的高低。
高难度版是先破解五个密室案件,在发现重要的线索之后,触发剧情,才会将故事的剧本发给大家。而低难度版,是先将故事剧本发给大家,然后随着故事的进展一个一个发放案件。
之所以这样设计,作者的解释是为了满足不同玩家的需求,有的人喜欢生推密室,不死不休,而有的人喜欢带入情节,边破案边还原。两种玩家的要求都想满足,于是就设计了两套玩法,让大家自选!
至于内容上的区别,低难度版在游戏过程中会少盘一个案件,这个案件的相关情节被融入到故事之中了!不过,如果有的玩家好奇这个案件,可以通过扫码获得这个隐藏剧情!这个设计也比较有意思,只是我们这车还是测试阶段,还没有码,我也没能体验这个环节!
——轩夜
其实,打硬核本的人,往往不看重立意!可《无言》最后还拉起了,而且立意点也贯穿了全程。虽然,立意算不得惊艳,但却恰到好处!它的多重密室和环环相扣的案件,最终,都能回到故事立意之上,这也是一开始,我为什么会说,这个本子玩下来,真的体会到了电影式沉浸的感觉。因为,它的案件很真实(是现实案件改编的),而故事最后的升华却很戏剧化,就是影视剧的那种套路,还能让你吃的进去,甚至有些感动!这在同类的硬核本中,还真是挺难得的!
总之,测了《无言》是2022年一场难忘的体验,真硬核!真好本!没什么词可吹了!相信到店后,一定会在玩家中成为2022年的硬核代表作之一!
预祝作者成功!也期待他的下一个作品!
——孤岛