多米诺·群像 (木清心)
《多米诺·群像》,参考游戏时长约4小时左右,剧本元素包含6人/城限/还原/推理。
多米诺·群像
4小时
6人/城限/还原/推理
人物剧本/主持人手册/复盘与真相解析
复盘解析
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内容简介
本作最有意思的环节就是盘多米诺空间进入的顺序了,作者给到了一些设定,需要大家充分理解,并且深入挖掘每一个人本里的细节,要每一个人都不掉线的情况下才能盘出,有一个人掉线就可能导致拼图缺少一块,但是盘出来的那一刻真的是舒服!酣畅淋漓!
故事简介
自百年前多米诺骨牌在欧洲传播开来后,就极受莫托市民的欢迎,他们私下会相互竟赛,以打破对方牌数记录为乐。随后,莫托每年都会举办一场高规格的多米诺骨牌赛事,这逐渐成为一顶传统活动,流传了下来。
今年的多米诺竟赛将在大麦岛上举办。进八决赛的选手和观赛市民提前上岛,可就在决赛当天早晨,岛上忽然只剩下8人,其他人仿若凭空消失···
当第一块多米诺骨牌倒下,所有的苦难接踵而至。
人物介绍
克劳德。男性。
乔伊。女性。
陆斯恩。男性。
路易莎。女性。
伯纳德。男性。
布兰奇。女性。
剧本测评
多米诺骨牌比赛是在大麦岛举办的一个比赛,以多米诺作为一个引子,还原从98年到19年发生的故事。大麦岛其实是一个孤岛,一开始的感觉很像暴风雪山庄。但是后面层层递进后发现故事没那么简单。
一开始上来就是私聊,私聊的过程中发现视角处处都是矛盾点,会吸引玩家更深层去探讨到底发生了什么故事。然后有个“多米诺比赛”,游戏很新颖但是需要优化一下具体的流程。一共发生了3个凶案,中间穿插了盘设定和最后故事大还原。
点名夸设定!设定牛逼!木清心牛逼!
设定中很多细节,需要玩家去找到自己回忆中的细节再套入设定之中,但凡有个吃本玩家就gg(比如我[doge]车友问我:安你吃饱了吗)具体你们玩了就知道!我真的很喜欢这个设定!
相比于设定来说,凶案的精彩程度偏弱了些。锁凶的点都在线索的字里行间,需要玩家盘清楚每一条线索,每一个小的信息点都不能放过(我在打这个本的时候内心os:这tm也太细了吧)
总的来说,可玩性很高,但是具体的时长其实是可以调节的,线索不能藏,但是dm会有扶车线索(可以不发,dm口述扶车更ok)。设定和凶案可能需要dm轻轻扶会让玩家盘起来更丝滑一点。
——安安哟
今年也玩了不少的硬核本,多米诺算是其中比较满意和喜欢的,所以很乐意来写篇测评。
硬核本最重要的就是核心诡计,如果说完美的核轨是一个圆,那多米诺的核诡应该是接近圆满的。
玩了很多本,设定上都不能自洽,但是这个本细细想来是十分自洽的,许多细节在复盘时前后印证,一下有种恍然大悟的感觉,不由大呼设定牛逼气!这个本逻辑上找不到什么问题,人物逻辑行为也很合理,这是我觉得非常重要的东西,可惜很多本都没能做到尽善尽美。
然后这个本我觉得可贵的是他很友好。硬核本可能因为主体格调注重逻辑,在一些转折啊,机制上就做得比较生硬,但是多米诺从一开始的破冰小游戏,到之后的分幕式阅读,再到新颖的搜证方式。
层层推进,让人觉得玩起来特别顺滑,一点儿也不会觉得厌烦。整场来看,所有玩家的戏份也比较均衡,不会出现谁挂机的情况。
——顾清