死神的工作日志 (拾柒工作室)
《死神的工作日志》,参考游戏时长约4小时左右,剧本元素包含情感/欢乐/机制。
死神的工作日志
4小时
情感/欢乐/机制
人物剧本/主持人手册/复盘与真相解析
复盘解析
因篇幅有限,只更新了【死神的工作日志】部分简介和角色信息,剧本杀如囚鸟挣脱之痛完整复盘解析,答案,在喂星【剧本女孩】恭重号,→输入剧本名,即可看更多关于【死神的工作日志】复盘、解析、时间线、真相答案。
内容简介
欢乐部分的文笔达到了该有的娱乐效果,机制部分高自由度的设定让玩家可以尽情发挥自己的想象力,情感沉浸也能让玩家起到共鸣痛哭流涕,绝对是情感本玩家的一个大福利。
人数:7人
类型:架空 情感 欢乐 还原
时长:4-5小时
故事简介:
死亡是人类最大的浪漫,有了这个可以看见的终点,
这趟名为生命的旅途才变得有意义。灯塔水母的寿命无限接近于永生,海龟的一生大概有170年,77岁是人类寿命的平均数值,萤火虫只有十天。…
我们这代人大概已经走过了这趟旅程的四分之一,倒过来看一下:
我们大概还可以看到一万八千两百五十次日出;
假设一年送自己一个心爱的礼物,我们还能收到五十件;不出意外的话,我们还能陪父母吃二十多次的年夜饭;可是我们…还会说多少次“我爱你”呢?
刚才那些,都是“不出意外的话”。偏偏我们总是在一次次的意外中,练习着怎样告别,那。….
如果这趟旅程的终点可以延伸到更远的地方,我们。….
又该如何坦然面对每一次遗憾,每一场酒后的清醒,每一个突如其来的明天。
据说在遥远的过去,只有一位死神。他看着冥界日益增多的灵魂,创造了轮回;这个方法解决了冥界的资源分配问题。到了现在,死神的工作早已经和传说里的大相庭径。世界人口已达数十亿,死神即使有着亿万分身,也无法去接引所有迷路的灵魂。不知从何时开始,便有了代理死神这一职位。代理死神的工作类型繁多,大致可以分为五个科室:织梦人、摆渡人、守林人、断罪者和社区委员会。
好了各位代理死神,欢迎回到神秘的冥界。
网友短评:
开头的欢乐无可挑剔,光看剧本都能让人捧腹大笑,公聊撕的不可开交,第二幕的机制也是运用了一个合成类的少见元素去完成各自的任务,随机性高但不失公平,娱乐性也很不错,不会有一种高开低走的感觉,快乐的情绪升到顶端之后陷入沉浸就很难拔出来,真的就是欢乐阶段笑的越开心情感沉浸哭的就有多惨,无数的反转直戳内心深处。
故事开始是在冥界,开头的文笔和现在网络上流行的梗营造了欢乐撕逼的氛围,每个人的第一幕阅读体量比较大,所以每个角色性格、故事很丰满,欢乐之余还为后面的情感做了十足的铺垫。
全程无凶案,但故事线严谨,逻辑清晰无漏洞杠点,情感环节也不属于常用套路不会让你跳戏,沉浸部分节奏不会显得突兀,浓厚的故事描写能够让玩家马上代入到其中。
欢乐部分的文笔达到了该有的娱乐效果,机制部分高自由度的设定让玩家可以尽情发挥自己的想象力,情感沉浸也能让玩家起到共鸣痛哭流涕,绝对是情感本玩家的一个大福利。
——长沙鑫梦