猎人笔记:正午 (雪碧创作)
《猎人笔记:正午》是由雪碧工作室发行的剧本杀游戏,作者是雪碧 ,是7人本,建议7人开本,角色4男3女 ,发售形式为城限 ,参考游戏时长约4小时左右,发行时间约为2021.06左右,剧本元素包含机制 立意 本格 还原。
猎人笔记:正午
7人
4男3女
4小时
城限
雪碧工作室
雪碧
2021.06
机制 立意 本格 还原
人物剧本/主持人手册/复盘与真相解析
复盘解析
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内容简介
故事背景:
砂石路贯穿小镇,不宽不窄。
破旧小酒馆门口挤满了人,却安静得有些诡异。
目光聚集之处,两位头戴宽檐高毡帽、身穿牛仔马甲的男人正背对背前行,靴后的金属马刺与地上碎石碰撞,声音清脆动听。
十步之后,两人转身稳稳站定。汗水沿着脸颊滴落在地上,成了时间并未停止流逝的证明。
正午时分的决斗,太阳不偏不倚处于头顶,象征着荣耀与公平。
终于,午时已到,小镇钟楼的钟声打破了平静!
枪响过后,胜负已分,一道身影倒地,获胜者从怀中掏出一沓悬赏令,开始盘算着赏金。
老神父松开了胸前的十字架停止祷告,手背满是皱纹,捂住了身旁孩子的眼睛。
人物角色:
侏儒牛仔,男
战场逃兵,男
西装寇贼,男
黑人管家,男
牛奶妇人,女
千金小姐,女
酒馆女佣,女
剧本短评:
《猎人笔记:正午》绝对是银川展会上让我最无法忘怀的故事了,不得不夸作者对于美国历史的了解程度以及文笔的把控性。作为一个美式故事的剧本,文字的叙述真的让人仿佛置身于风沙呼啸的美国西部,从开局故事背景就真的巨帅,“骑着马揣着枪的西部牛仔”的印象从一开始就非常深刻。
机制的设定也十分符合故事背景,而且可玩性非常高,甚至加入了我很喜欢的类似阿瓦隆的玩法,不只是单纯的打打杀杀,这一点让我觉得非常Nice。包括打猎,打劫银行,抢火车,雇人抢劫,购买军备,卖血等等等等,真的是可以研究出很多流派的打法,二刷三刷妥妥的没有问题。
沉浸部分,每个角色都有很鲜明的特点,每个角色都有很高的人性立意,都有很强的羁绊线。多重支线互相牵扯,最终面临人性抉择的那一刻,真的是代入感太强啦。沉浸环节并不是那种情感本的按头哭,而是在你体验了角色生平发生的事情后,体验着他的无助,他的倔强之后,你会发现你能理解这个人所做的决定,而且作为剧中人去贯彻他的思想。
比如我玩的这个角色,真的是想我想起一句古话,“使我有洛阳二顷田,安能配六国相印”。而且另一个不得不夸的点是,BGM选的太棒啦,特别是跑团开始那一刻,BGM响起那一刻,整个人鸡皮疙瘩都起来了,燃爆了真的燃爆了,在前面沉浸环节之后,那一刻的代入感爆炸。
我太爱这个作者了,这个题材真的是需要很多的历史背景知识才能写得好,看的出来作者下了很多的心思。我玩的时候剧本完成度70%左右,就目前我所体验到的已经是一个非常不错的本了,期待作者后期的完善,我们重庆展再见。已经开始期待第二部!
——厦门知否情境探案馆 泽锐
角色海报
《猎人笔记:正午》是7人本,不包含NPC共有7个角色供玩家扮演(4男3女),建议7人开本。