轻舟已过万重山 (留离界工作室)
《轻舟已过万重山》,参考游戏时长约3.5-4h左右,剧本元素包含古风/情感/武侠/变格。
轻舟已过万重山
3.5-4h
古风/情感/武侠/变格
人物剧本/主持人手册/复盘与真相解析
复盘解析
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内容简介
我是诸葛青云,我身在刀光剑影的江湖,历经了血雨腥风、历经了家国动荡。我虽身居武林盟主之高位,可号令群雄、可俯瞰众生……
工作室:留离界工作室
剧本类型:情感/古风/武侠
剧本人数:5人本(3男2女)
主持难度:3星
阅读体量:8K字
剧本简介:
我是诸葛青云,我身在刀光剑影的江湖,历经了血雨腥风、历经了家国动荡。我虽身居武林盟主之高位,可号令群雄、可俯瞰众生,但为了得到这些,我终究是付出了惨痛的代价。
元保十一年八月,恭朝与胡国皇帝先后薨逝,两国新帝登基后,恭朝率先领兵进攻胡国,大战半年有余。两国交战,使得生灵涂炭、民不聊生。胡国节节败退,最终奉上三座池城与恭朝和谈。
不幸的是,我的妻子也在这场祸乱中死去。战乱结束后第二年开春,恭朝新帝改年号为圣宁,大赦天下。
举国欢庆之时,只有我迷茫地看着这个疮痍的世界,不知如何前行。
机缘巧合之下,我收养了七名孤儿,他们都被这个浮沉的世道所遗弃,我望着还在襁褓中的他们,突然下定决心,归隐山林。
人物介绍:
巫溪灵
诸葛屠林
诸葛念南
诸葛槐恩
诸葛岁寒
剧本短评:
《轻舟已过万重山》是一个值得静下来玩的慢热本。
在接受剧本信息的最初,故事背景下师兄妹极为相近的名字让我十分苦恼,同时相较之其他剧本显得更为纷乱繁杂的信息,使得我这个较长时间没玩剧本杀的老骗子都有点脑袋转不过弯来。
不过随着剧情的逐渐深入,那些总是记不清的名字逐渐在我脑海中变得深刻,那些看似没有关联的信息,在我和我的小伙伴的分析与讨论之中联结成了网。
很难总体去概括这是一个什么样的故事,我的小伙伴们有的人觉得这是一个爱情的故事,有的人觉得是友情,还有的人觉得这是一个关于亲情的故事。
而我与他们不同,我总觉得这故事穿插了那么多人物兜兜转转,其实讲的是父亲。
——作者此去经年
《轻舟》作为一个古装武侠本,个人认为还是挺好玩的!
关键词-选择:玩家在游戏里的任务会面临很多选择,尤其在最后推出凶手后,有些选择会左右接下来玩家的命运,当这种命运走向被带入到剧情后,会让人不禁唏噓,感叹人生无常,命运难测!
关键词-反转:千夫所指的大恶人也有浪子回头的时刻,老谋深算的背后boss其实才是不忘初心,让游戏的深度和玩家的感受更加真实和立体。
游戏长度大概三个小时左右,玩家推理和配合的空间都需要挖掘,总体来说,挺好的。
——作者振之
从开始到结束,可以完完全全沉浸在故事中,用几个小时体验了一个人一生。
每一幕的搜证,触发记忆的时间点(在第三幕前拿到所有记忆)最后的桥段设计,问题与抉择,每一项都自然而然,没有出戏。
我对情感本的理解就是,我们就是这个角色,我们不是在看别人的故事,我们就是在获得了角色的记忆和情感后,面对角色面对的事情想做的事情。
感动到我们的不是因为别人因为一个虚构的人,就是在我带入后所有情节的产生所给我的感动。
我最喜欢的就是在这个本里玩家可以完全沉浸角色,有很多发挥的空间,没有到最后让玩家感觉情感都憋在心里。
我们不是仅仅还原了一个角色的故事,更多的是还原完故事后,成为这个人后所做的事情。
目的和重点并不只是知道以前发生了什么,而是知道了以前的事情后现在要做什么,这是这个本我体现下来带给我的一个很打动我的点。
——冯菲珂