如日如昼 (玛丽苏必须死)
《如日如昼》,参考游戏时长约4小时左右,剧本元素包含现代/科幻/校园/硬核。
如日如昼
4小时
现代/科幻/校园/硬核
人物剧本/主持人手册/复盘与真相解析
复盘解析
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内容简介
硬核烧脑爱好者专属,有时盘凶会越盘越嗨,达到嗨点会让人有头皮发麻的感觉,新颖的立意与核诡,剧情的发展与反转都恰如其分的好。体量较大,阅读伍障碍,分幕式阅读,剧情紧凑,证据讲道理,是一个非常好的本。剧本设定的机制很有意思,不仅仅拉进距离,更多的反而是挖出深入故事中不为人知的事情。
剧本类型:现代/科幻/校园/硬核
游戏人数:6人(3男3女)
游戏难度:进阶
游戏时长:5.5-6h
故事背景:
自2010年云台市发生“雨夜连环杀人案”以来,曾经云台一中的这六名高中生已经长大成人,来到首都。传闻他们个个危险,智商极高,借此才在这个犯罪率急速上升的国度里存活至今。气氛诡谲的同学聚会中谋杀案件被采取非常方法审讯,整整一夜。“别给我谈论什么爱,别给我谈论什么恨,你没有那个资格。”审讯结束后的警官对媒体采访说出了那句:“所有不够强大的浪漫和善良,都应该死亡!”
人物角色:
嫌疑人:张子璇IQ:142
“比爱更刻骨铭心的,是纯粹的恶。不去争夺,这个世界也不会属于你。我杀死你,也不需要与你有关。”
嫌疑人:苏敏IQ:152
“我不相信爱,我在十七岁时就通过数学公式证明了爱不存在。所有企图以爱的名义接近我的人,都将自取灭亡。”
嫌疑人:袁伍一IQ:152
“不作为,既是罪恶,不抵抗,就是同谋。如果有必要,我会杀死你,让我来替你承受你无法承受的苦痛,让我来替你期待永远不会到来的幸福。”
嫌疑人:顾芊IQ:133
“我总是感觉,我需要防备这个世界上的所有人,没有轻松的时刻,挡在我面前的,只能清除。我也只能直行。绕行荆棘丛生,你会一去不返。”
嫌疑人:姚鑫IQ:117
“如今我只能说,我所做的一切不过是为了生存。这不是善和恶的时代,而是强与弱的时代。弱者不配生存,善良毫无意义。”
嫌疑人:崔宇哲IQ:135
“权力和财富,是这个世界上最深沉的锁链。那在我笼中自由穿梭的金丝雀啊,我会亲手将它捏死。”
剧本测评:
《如日如昼》
——是非善恶,如日如昼
体量及节奏:推凶、机制、还原,应有尽有。体量偏大的一个硬核还原本,但节奏超级分明,前期一个个小案件逐一浮现,
每一个都是在还原之上的推理,不会让人觉得过于干,且有独特有趣的搜证还原机制,玩家间的交互性十足,完全不会掉线!更会有演绎结合的特殊机制(这里发挥程度极高)。
还原部分:在拨开重重迷雾到达最后时,你会发现前期所有的东西都能关联在一起,一个关键的“设定”把所有串在了一条线上,且前期诸多伏笔与最后的东西一对应,直接颅内高潮好吧。
不瞒你说,我在第×幕的时候真的读到了“情感点触碰"的东西,但仅仅作为剧情的衔接,在节奏上完完全全不断层。硬核本可能在人物代入方面略有欠缺(推就完了搞那些乱七八糟的干嘛),但你会在《如日如昼》中感受到有血有肉的人物,鲜明
且深刻。
系列级的故事设定,带你感受一群高智商者的对抗,审讯式的开场,独特的监察机制,都给整场游戏别特的体验!不会是传统的三刀两毒,也没有一条能捶死凶手的线索,玩家只能结合现有的线索,推理出当下最有可能的情况,排除掉所有不可能,剩下的就是真相!
——剧外推理社
“我总是感觉需要防备这个世界上所有人,没有轻松的时间,挡在面前的,只能清除,我也只能直行,绕行荆棘丛生,你会一去不返"故事从一个雨夜连环杀人案开启了如日的篇章,昔日云台中学的六名学生已经长大成人,雨夜杀人案的背后真相到底是什么?我们来到了审讯室,在重重迷雾中还原了故事真相,人类的大月囟是很神奇的东西,他会自动屏蔽掉你不想记得的事情又会让你原本藏在心底的东西永远记忆深刻,但人性不再被约束,你我又如何脱身?故事从星宿论落下如昼的帷幕,我们抬头看见星辰大海,我们凝望彼此,他与我们紧紧相连,赋予我们了本不属于我们的东西一一所以是善?是恶?人类如此渺小,但又如此伟大.人类生存的意义何在?你问一百个人或许会有一百零一个答案!这说明了什么?人类的存在没有特定的意义,我们就是这样存在着,与宇宙中其他万事万物都一样,本质上我们的出现都是随机但绝非偶然的!
整个故事背景庞大,但并不俗套。前期的机制很有意思,不仅仅是拉进距离,更多的反而是挖出表面下一些不为人知的事情,表面上只是通过机制获取信息,但作者已经悄悄的开
始埋下了伏笔。
—— 大连21克体验探案馆