恶名昭著2:无耻之徒 (阿普怕崩创作)
《恶名昭著2:无耻之徒》是由东方剧制发行的剧本杀游戏,作者是阿普怕崩 ,是7人本,建议7人开本,角色4男3女 ,发售形式为城限 ,参考游戏时长约5小时左右,发行时间约为2021.07左右,剧本元素包含日式 还原 沉浸 立意。
恶名昭著2:无耻之徒
7人
4男3女
5小时
城限
东方剧制
阿普怕崩
2021.07
日式 还原 沉浸 立意
人物剧本/主持人手册/复盘与真相解析
复盘解析
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内容简介
《恶名昭著2-无耻之徒》是前作《恶名昭著》在其世界观设定下延伸讲述的独立故事。 剧本当日,我化身“救车天使”,拯救了即将“炸车”的其余6人;或许没有人会知道其中付出的努力与光芒万丈~无问西东,今天故事则发生在七位恶名昭著的无耻之徒身上。
剧本简介:
我们是这样定义陌生的
This is how we define strangeness
是不熟悉的,不了解的,不曾有交集的
Unfamiliar, lgnorant, Irrelevant
我们是这样定义无耻的
This is how we define shameless
是肮脏的,是堕落的,是面目可憎的
Filthy,Depraved,Abominable
可接下来这两句话应该用什么定义呢
But how to interpret this sentence
没有人听到我,没有人看见我,没有人回应我
No one heard me,No one saw me,No one responded to me
我只剩下我
I’m the only one left
找不到更好词语的话,「孤独」这两个字怎么样呢
There is no better adjective, but 「lonely」
人物介绍:
五条小姐:女性。
1900:男性。
36.5:女性。
帕克:男性。
计时器:男性。
阿律:男性。
阿和:女性。
剧本短评:
重庆第一车虽然是口嗨车,剧本没有完全写好,但作为一个体验过恶名1带过恶名1的dm来说,这个本玩的很舒服,破冰环节和1一样丝滑流畅,大家可以迅速的将话匣子打开,配合着bgmB瞬间就能沉浸在恶名的世界之中,在体验的过程中,桌子上充满了欢声笑语,再之后的凶案继承了1的特点没有线索卡,盘逻辑硬核玩家的福音,没有那么多花里胡哨,本格玩家狂喜,剧本和1也有很多的联动具体是什么就不说了,涉及剧透最后的立意和1一样没有立的很高,但是是实实在在的感受到了那种温暖,由恶到善又善到恶人性,本善谁又本来是恶呢?恶名2人物的剧情更加丰满七个主角没有ob,位每个人都能从中得到很好的体验,在最后的dm讲解中,明白恶名1和2之间更深的联系,想了一想恶名2中自己所带入感受到的世界不禁有些感动,在制度之下你我都是框架中的一个好人,打破框架之后谁又是那个无耻之徒呢?你好帕克先生。
桌子上充满了欢声笑语,再之后的凶案继承了1的特点没有线索卡,盘逻辑硬核玩家的福音,没有那么多花里胡哨,本格玩家狂喜
——扬州VN春夏
故事:整个本的故事性非常强烈,开局的破冰环节能够让人很快的打成一片,里头的推理环节也很适合新手,里头欢乐的环节,选择羁绊的环节,真的是加深感情,每一幕的伏笔都很,到最后结尾的时候,真的是很细思极恐!立意非常!本打完之后绐我的第一慝觉真的就是卧槽两个字。当人们在没有规则的地方,人们是否会遵守底,遵守所谓的道德,玩完这个本之后让我思考了很久。与恶名昭著1关键性很大,但是先后顺序并不会影响,不会因为没玩过恶名昭著1而感到团惑。里头的细节没玩过恶名1的玩冢很快的能够理解,而玩过恶名1的人玩恶名2会醍濯顶,瞬间get到很多点!如果玩完恶名1立刻玩恶名2的人,我觉得真的是会说几个字:卧槽,真牛逼。BGM的主题曲很顶,bgm的表达的意思也和恶名2贴合!真的太棒了!这个本真的让我震撼很久,到现在还在一直在回味着,超级推荐!强烈推荐冲他!不冲对不起家人。
每一幕的伏笔都很,到最后结尾的时候,真的是很细思极恐!立意非常!本打完之后绐我的第一慝觉真的就是卧槽两个字。
——北京大兴王炸club老郭
角色海报
《恶名昭著2:无耻之徒》是7人本,不包含NPC共有7个角色供玩家扮演(4男3女),建议7人开本。