刀见鞘 (何可奈)
《刀见鞘》,参考游戏时长约4小时左右,剧本元素包含古风/机制/阵营/本格。
刀见鞘
4小时
古风/机制/阵营/本格
人物剧本/主持人手册/复盘与真相解析
复盘解析
因篇幅有限,只更新了【刀见鞘】部分简介和角色信息,剧本杀如囚鸟挣脱之痛完整复盘解析,答案,在喂星【剧本女孩】恭重号,→输入剧本名,即可看更多关于【刀见鞘】复盘、解析、时间线、真相答案。
内容简介
小酒馆听说书完成的完美,剧情切换让人眼前一亮;然后闭上眼睛已葛优瘫姿势躺下,完美带入听说书的恩客时,身心的放松以及富有磁性的说书声更是让人心生穿越的奇妙感觉,甚至想说一句小二上个茶……
剧本类型:古风/机制/阵营/本格
游戏人数:7人(5男2女)
游戏难度:进阶
游戏时长:3-4h
故事背景:
当时明月好,憔悴也相关。
西风多少恨,吹不散,眉弯。
“儿子,为父现在,没有本事,打不过那些坏人,不能为你妈报仇。我要出去,遍求天下名师,不论付出什么代价。从此以后,我见人为恶便杀,钢刀永不归鞘。”
出了院门,便是江湖。
火把照亮书页残破的一角,驼铃声响起,窗外传来一声轻笑。
神秘消失的白衣公子,多出来的第七个人,奇门局中的生死博弈。
局中有局,谁能布置出这样的大网,背后的推手想要得到什么?
神剑在手,江湖却身不由己。
机关算尽,真相却越发迷离。
摘下面具,你还是不是你?
剧本短评:
1.上海月黑疯高 Moonhign
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。
完全被这个名字题材吸引,台风天也要赶来上车!体验完后果然没让人失望,只说一句,杀疯了!
对于硬核玩家来说,还原故事还原得很爽。对于机制玩家,最后的打斗环节也是酣畅淋漓!对于欢乐玩家,冲就完事儿了!昨天差点笑yue过去哈哈哈哈哈哈哈!
《刀见鞘》的世界观庞大,每个人都有自己的故事和视角,我认为是无边缘人物的。而且作者非常贴心,怕女性玩家在游戏中会吃亏(毕竟武侠题材还是男生更感兴趣)特地为女性玩家设计了小小的保护机制,保证了女性玩家们的体验,对阵营本萌新也更友好啦!不过最好还是老骗子玩更刺激。
最后复盘的形式也比较新颖,对DM很友好,并且让玩家也不容易出戏!对了一定要说一下这个本作者埋的彩蛋,听完复盘直呼妙啊。接下来的话多说一个字就是剧透了,冲就完事了,好盘又好玩!
2.苏州千寻剧本杀推理社
一个好的机制阵营本需要让玩家得到什么体验?轻松!快乐!回味!《刀见鞘》他做到了!
开头轻松!中途傻乐!结局快乐!
首先以现代为切入点,小酒馆听说书完成的完美,剧情切换让人眼前一亮;然后闭上眼睛已葛优瘫姿势躺下,完美带入听说书的恩客时,身心的放松以及富有磁性的说书声更是让人心生穿越的奇妙感觉,甚至想说一句小二上个茶。
再然后听着听着不知不觉觉得或许他讲的就是自己的前世,更是完美的带入了那片江湖,融入了那种刀光剑影,爱恨情仇,让人忍不住就为了自己而撕逼,去还原,去寻觅事情的真相。加上略显幽默的描写,让人在探寻过程中又忍不住经常傻傻一笑;最后就是整场体验最棒的阵营对抗环节,满分五分给个六分一点不多。
整个游戏过程非常刺激,其中的对决机制设计很赞,在分出大致阵营后玩家们需要通过投票抢夺重要道具,攻击对方阵营,中途被打濒死还可以被己方队友治疗回来,每名角色战斗力、技能各不相同,混战时八仙过海各显神通特别热闹,每名玩家都能参与其中不再边缘化。这种机制能增加陌生玩家更多互动、配合。对某些角色而言不宜暴露阵营身份太早,可以像一名真正间谍一样一直潜伏到游戏结束。
《刀见鞘》最大的魅力在于当你以为你的阵营稳赢时会出现其他因素让你失去优势,当你认为你所在阵营很快要完时候往往还有绝处逢生的翻盘机会。这种紧张感、悬念、极限操作的游戏性始终拉着玩家持续投入。太早得意忘形可能会满盘皆输,不到最后一秒,我们都不知道哪个阵营会笑到最后。
总结:
1. 极致的阵营本体验,节奏感充足,全场无冷场、尬聊,紧张刺激;
2. 适合大多数玩家。无恐怖,推理成分也恰到好处,相比推理。互动性更强。非常适合演员、老骗子加入游戏。
3.上海纸芯沉浸式剧本推理馆 熊猫
说实话,一开始看到名字我是拒绝的,要向发行道个歉,我其实并不知道原来在几年前就有《刀见鞘》这部小说了,今年才写了新的剧本杀。剧本立意好,卖个关子,值得一试。
每个人物故事线清晰,内容丰富,因为经历而做出的决定也合情合理,且都有自己的目的。
我因为之前有事,第二幕开始OB的,凶案不算难,还有各种方式指明凶手,但有些细节错过了,那也就和凶手错过了。难度不大,但还原故事的原貌需要互相配合及一些武侠故事的脑洞。加一句,是本格推理。同时盘凶的投票结果也会对后面的机制环节有所影响。
这个本的玩法核心就是阵营的欺诈,在有限的信息下获(Pian)得(Qu)更多的盟友和更多的资源。这个本的机制规则非常简单,三两句就能解释清楚。但想要获得胜利,除了勾心斗角,尔虞我诈,技能的克制和使用时机,以及道具的组合都会取得决定性的作用。这就是一个好的机制阵营典型的该有的样子。规则通俗易懂,玩起来代入感强。并不是单纯的计算数字加减。毕竟是个武侠背景的本,没有点“内力”怎么好意思混迹江湖,自称一声大侠呢?
DM从一开始就是说书人的身份,代入感强烈。而且只需一个DM即可。但可别小看这一个DM,必须做到机制理解透彻,技能烂熟于心,复盘滚瓜烂熟。有幸看到了作者亲自演绎。最后的复盘以评书的形式叙述。酣畅淋漓,非常精彩,大呼过瘾。
已经很久没有看到这种体量的城限了。个人非常喜欢大体量的本,能给客户很好的游戏体验。真正做到,进行时玩得开心,剧本内言之有物,结束后回味无穷。那么说到这就有小伙伴会问了,不会是抄《白衣倾城》的吧?完全不。故事内核不同,机制不同,文笔也完全不同。只是评书的艺术表现形式相同罢了。很多新开的店家苦于没有口碑本,招牌本。《刀见鞘》绝对是不二的选择,店家的福音。冲就对了!
最后希望《刀见鞘》大卖,销量长虹!