国士无双,为苍生搏一个太平盛世(国士无双剧本杀好玩吗)

更新时间:2023-02-21 16:22

测评提到了剧本@国士无双

剧本测评

首先非常感谢西门老师邀请参与《国士无双》内测,三国题材出过很多热度很高的剧本,作为大家耳熟能详的题材且是古代背景,能描绘出汉朝末年的乱世纷争,又加入诙谐幽默的现代词藻,带给玩家欢乐的同时又没有任何违和感,必须要称赞一下西门老师的执笔水平!

聊回故事,处在现代太平盛世的我们如若穿越回群雄争霸的东汉,会做出怎样的抉择呢?一句“奇变偶不变”的暗号,汇集了各方势力的穿越者,彼此之间又刚好有着深刻的羁绊。书中的故事我们耳熟能详,可当真正走进那个时代,历史又会不会有所不同,我们能否左右历史的车轮,作为过去历史中的豪杰英雄,又能否做出合天下时宜的抉择呢?

“我们汇聚在此,为天下搏一个海晏河清,为苍生搏一个太平盛世”,无人不向往和平,可和平永远伴随牺牲。杀一人,救一城,有光的地方就必然有黑暗,也正因为有人背负黑暗,光才能照到世间,负天下亦或被天下负,我们都有各自的准则。剧本故事围绕攻城略地,统一天下渐渐展开,人性也在一点点剖析在台面之上,剧情简要而紧凑,又一直扣紧主题。

关于机制,前期的破冰欢乐拉满,以麻将为媒介,结合纸牌类游戏,勾心斗角尔虞我诈,很容易调动玩家氛围。

最后以最为著名赤壁之战展开机制,充满了浓郁的三国特色,以麻将为基础构建,武将手中每一类型牌代表不同的属性,去组成强大的军队,军师手中代表了不同的诡计谋略,相互配合协作,捣毁对方的城池。我本身并不是一个机制玩家也可以很轻松理解游戏规则,同时又需要开动头脑风暴思考战略部署,非常好玩且上头!不会有任何人掉线!

游戏结束,同时赤壁之战也落下帷幕。生逢乱世,我们谱写了新的历史篇章,却也终究未能尽如人意。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

作者@斑马 

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