三途大陆:魂渡剧本杀剧透(三途大陆:魂渡角色CP测评)
更新时间:2024-03-11 18:02
测评提到了剧本@三途大陆:魂渡
剧本测评
心与心相通,魂与魂相依,无需承诺,若心生眷恋,又何须朝朝暮暮!即便隔了万水千山,也可以听到彼此轻轻的呼唤。所谓魂渡!就是指这种情况吧!这也是一个类似于镇魂街万灵归战的那种感觉,所以如果喜欢这两个题材的朋友,可以无脑冲,去玩玩!体验角色:韩继儒体验时长:12h左右标签:架空/机制/欢乐/博弈推荐人群:首先是喜欢打机制的朋友可以无脑冲!有可能是我们在打本的过程中,没太注意故事等细节,所以故事感观不太很立体!故事发生在一个名叫魂渡的大陆上!每个人都有自己羁绊,可以说是老师或者朋友或者说亲人亦或是说羁绊。其实这个本的设定有点类似镇魂街。每个人都有自己的虚空灵能使。第一个小机制是比较简单的,就是六个人分两队,然后暗下黑白棋。这一开始可以说是简单的两队掰头,但是由于队伍中出现了老六,混入了对方的队伍中,所以这个游戏一下子就变味了!也正是由于有人混入对方的队伍中,一个简单的机制,却打了一个多小时!让dm不得不临时增加规则,不然这个机制能打一下午!!后面还有一个类似跑团的机制,也是很有趣的,有种玩那个20年前小游戏的感觉,将你自己代入游戏中,每个队伍做出属于自己的选择,这个选择可能也会是一个小小游戏,也可能会和每个人的羁绊有关系。还是要看玩家怎么选择的。碰巧我们选出了我们游戏的最佳答案!另外一队就有点衰了,游戏还没开始就结束了!后面还有一个不错的机制,就是根据关键词猜相关人物,这个时候就不仅考验的大家的反应速度,还考研大家的知识储备量!如果对古代文学的人物有了解,那么就需要用百度来找出属于你的答案!提示分三波,每波提示获得的分数多少不一样,所以不一定是越快越好,而是要正好卡对时间点。最后的大机制,也是挺有意思的,地图很大,但是操作性不高,需要考虑团队策略,如果大家各自为战的话,很快就会结束。并且当你想了一堆操作后,对面稍微一操作,就会把你的整个思路打断,这个时候就需要重新来过!所以个人建议还是在对方操作完后,立马想出对应的策略!最后由于有我的存在,当然是很简单的拿下!但是故事情节,有一说一我并没有体验到多少!只是单纯的当机制本,桌游玩了!其中最有意思的,个人认为就是那个跑团小机制了。。喜欢玩机制>故事的朋友!可以无脑冲嗷!创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
作者@神秘玩家