拂衣新本案件攻略(拂衣真相推理要点)

更新时间:2024-04-13 20:36

测评提到了剧本@拂衣

剧本测评

“千杯醉不倒,唯我苏云卿!” 《拂衣》是一个7人古风机制阵营本,测车时长 8h+,可能以为测车原因整体非常乱,很多东西直 接跳过,所以没有玩到完整版,阵营是固定的,最 终按照阵营的积分高低决胜,因为是积分制,最后 几轮的顺序很重要甚至可以决定胜负,每个人物有 自己的技能玩法和觉醒,喜欢这种高爽类型的可以 尝试。 每个角色有自己的专属BGM,我玩的角色是苏云 卿,本想当个逍遥自在的酒鬼,奈何师门突变,复 兴师门的任务砸在了我头上,因为跳过了还原阶 段,所以后面衔接有点问题,完整版会更流畅一 点。 机制 :破冰是听声辨位,一个九宫格,前一个人 藏位置,后一个人听轻功和踩叶声音去猜,说是跟 大机制挂钩,但是大机制完全没触发过,如果摸不 到规律的人随便猜就行。 第一个机制是个牌局比武,看运气和一点博弈,算 是比较有趣,有点像田忌赛马,7进4,4进2,2进 1,淘汰的人好像可以押注,但是我们车应该是忘 了。 第二个机制算是比较有博弈性的地方,集活阵法可 以加属性,最后站在阵眼的棋子可以获得双倍属 性,但是可以被抢,阵眼前期是未知的,所以需要 探查或者盲猜,本上有可以合作的人,可以多合作 更赢。 最终大机制是立体3D地图,阵营是固定的,前面获 得随从会开辟一个副战场去战斗,但是双地图作战 有可能会因为某人觉醒直接崩塌,每局开始有个天 气,天气会对玩家有增益或减益效果,没几轮会变 成黑夜(只对某人有特殊效果),每个角色有自己 的专属技能,技能固定回合刷新,最终按照阵营积 分高低决定胜负,觉醒台词挺帅的,因为无限复 活,猛猛干就完了,地图好像还有一部分隐藏彩蛋 可以触发,不过是否浪费回合去触发看玩家自己 了。

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

作者@神秘玩家 

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