英雄的黎明剧本案件线索(英雄的黎明结局故事复盘)

更新时间:2024-07-04 15:19

测评提到了剧本@英雄的黎明

剧本测评

体验角色:陈留 《英雄的黎明》是一部很特别的三国题材作品,它没 有将视角集中在群像,反而是用大笔墨去描绘乱世下 个人的内心和选择,第一幕大阅读量将在场几位的身 世描墓得细致如画,从身份地位,到亲疏远近,文笔 极佳,不多的几个人物,栩栩如生。 我所体验的陈留其实是汉献帝刘协,在士族和军阀的 倾轧中,岌岌可危的皇权,凋敝的江山,共同构成了 陈留这个人物的底色。而其父亲、师徒、挚友、家国 多线开花,起承转合没有用网络爽文的形式,反而颇 像情感本,感人至深,是我读过故事最好的三国机制 本。 机制上三小一大,机制一是一个非常有趣的博弈,可 以明牌打也可以互相欺骗,明牌打就是考验计算能 力,在结算之前相互谈判,我们这一场主要是明牌玩 的,社交能力强的人优势会很大;如果互相骗的话, 可能会有很多戏剧性的效果,一骗多后续可能会被针 对,想想就很有意思。 机制二是2人一组的区控游戏,但它的区控是以卡牌的 形式实现的,5张牌在某一个位置停留一个大轮次,就 可以占到不同声望的地。这里玩家会有不同的玩法, 如果互相限制,也是会戏剧性很强,谁拿到什么地全 看卡牌的技能效果和现场博弈;如果一队和平发育, 两队互相限制,那和平发育的那一队有可能会拿到2块 地,有的人可能一块都拿不到。 机制三模拟战,攻守双方依次出牌支援,轮流发动卡 牌技能,这里已经是大机制简化版的雏形,拿到什么 牌,怎么选队友,队友愿不愿意跟,有博弈也有一定 的运气。可能三场全输,但总体来看发育不好也没有 关系,30块钱才能换一个英雄。 大机制的地图一拿出来,我们全场都非常期待,这么 大的地图一定会打很久吧,没想到2个大回合就结束 了。大机制的胜利条件有一项是手中的方块少于5个直 接独赢,而卡牌效果、战斗胜利或是觉醒称帝,都有 可能会减少手中的方块,每一场战斗每个人都可以参 与,绝不会有一丝坐牢,也没有别人的回合、自己的 回合这种说法,不会操作5分钟、等待一小时。战场上 某些特殊的角色还可以反水撤军、攻变守,给战场的 结算增加了很多的可能性,千万不要高兴得太早! 在现有的机制下,陈留的胜利会非常困难,我自己觉 得要么决战前直接跟刘协说选择另外一种胜利方式, 要么通过调节每个人方块的数量来平衡角色胜利的难 度。但总体上讲还是博弈性强、自由度高、故事好看 的机制。我们的dm对机制结算清楚,还能跟着我们一 起玩梗,推荐大家来玩!

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

作者@神秘玩家 

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