笃行馆不存在杀意剧本杀怎么推理(笃行馆不存在杀意凶手任务剧透)
更新时间:2024-09-07 18:14
测评提到了剧本@笃行馆不存在杀意
剧本测评
笃行馆不存在杀意 类型:日式架空背景微设定 诡计流推理 【优点】: 1.背景架空设定人们存在众多畸形人,猎奇且有点变 态,有新鲜感,并不恶心。 2.阅读量非常的少,除去人物背景故事以外,有效的 案件信息阅读量人均2000字,体感舒适。 3.前期5个案件破冰,属于本格手打诡计。案件没有反 转后续也不会再推翻案件逻辑,不存在案件伪解答。 4.推理密度很高,前期流程进度很快节奏,破冰5个案 件结束就直接进入核心推理了,核心推理难度阶梯状 上升。这个环节是重点,因为这里诡计不能说全新没 见过的,其他本有相似诡计玩法,但是这里做了创 新,玩出了新花样。有点类似《作者不详》中间的换 本找对应人,这中间有三层反转。【第一层】正常按 照第一次前面5个案件中6位死者身份对应的故事。一 人一本。正常解答出5个案件完成的时间顺序,以及达 成条件。 【第二层】5案件中6位死者所在房间对应的线索位置 发生变化,所以玩家需要交换对应日记故事。这里死 者身份和案件没变,变的是人物故事中的关系。连锁 反应,案件达成条件出现多重逻辑悖论,需要破解。 【第三层】终极难度,6位死者房间位置再次发生条件 变化,在之前逻辑基础下再次改变,再次换本。还是 案件对应死者身份不变,人物关系发生变化,造成案 件达成条件再次无解。同时这里是全部暗线收束,把 前面可能存在伦理问题全部解决!完成逻辑闭环。 5.结尾做了一个简单型的PvP环节,玩家需要对抗推 理。这部分是为了拉体验。 【目前可能存在的问题】 1.做题感很强,核心推理部分需要反复多次阅读线索 从而在同一线索下的多次解答。不喜欢做题的玩家这 部分体感可能不太好。虽然人物故事有些猎奇畸形的 还原乐趣,但这部分有大量的叙诡(非恶意叙诡)主 要看玩家主观理解。 2.核心难度很高,等到最后一层反转推理后,巨量信 息和密密麻麻的推理点会把玩家轰炸掉线。玩到这里 时间肯定已经5-6小时过去了,玩家精力有限很难不掉 线。好在这边发行有做备用方案,如果玩家水平和推 理意愿不高,第三层推理可以带着过。 3.同一份2000字的案件信息,做到了5从逻辑下的解 答,且在多次交换身份后依然要做到逻辑闭环,所以 第一遍都线索日记的时候,玩家难免会存在很多疑点 想去聊,但是前期第一层伪解答很多信息用不到,且 得不到答案,玩家可能会在错误的方向讨论很久。从 而浪费精力,所以这里dm可能需要一些强行的引导。 总结:笃行馆目前体验下来很优秀,做题型玩家狂 喜,定位很清晰逻辑流做题,硬核玩家上,新手进阶 可以一试但是不太建议新手尝试。创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
作者@神秘玩家