大唐帝星·太白新本案件攻略(大唐帝星·太白真相推理要点)
更新时间:2024-09-28 19:53
测评提到了剧本@大唐帝星·太白
剧本测评
感谢耀神老师邀请,体验了《大唐帝星·太白》的内测车作为独家本,我认为它的表现已经足够优秀了大体量+好故事+好诡计链,体验下来觉得每一部分都有惊喜,且每一部分都融合得很好(·w·*)/体验下来觉得丝滑流畅。内测体验时长10.5h,落地之后的时长大概会在11h左右。大体量长时长意味着节奏一定有紧凑,否则出现中途流程不流畅的时候掉线。这个部分,太白也做得很好,每个部分都很吸引人,当然这下文再细说。古风历史向大还原本,诡计占比比较小且和这个本相比之下比较简单,案件/密室爱好者可以稍稍观望一下。基于真实历史编写的故事,历史爱好者一定不要错(一定不要错过!),对历史不感兴趣的玩家过也基本没有理解难度,需要了解的名词和官职都给了解释,可以完全当做给了名字的还原本来盘,在推理过程中,dm也会适时补充一些真实的历史趣闻,这是很棒的游戏结束之后了解或回顾了这段历史,甚至有一种非常宏大的感觉。首先,夸夸音频,甚至有电影的质感。无论是说话还是各种背景音,都做的非常高级,听感很棒阅读量中等,文笔非常棒类文言文的写法非常有带入感,对于普通玩家来说,理解成本其实并没有因为古风的叙述增加。清晰的表述和视角,阅读的过程中并不会受到很大影响。目前浅浅感受,没有觉得语法上的错误,作者的汉语言功底恐怖如斯。对于破冰,我个人是是很喜欢的x*)第一个找细作的游戏很有趣,莫名的好玩儿和”找不同“的既视感,让我觉得这个开场是非常吸引玩家的。很有意思的是,哪怕这一段的设计并不复杂,但表现里很不错((·…)第二个破冰游戏破译密码其实难度也不大,这个密码的破译简单,有一些部分稍微有点难度,会有主观的逻辑出现,但盘起来体验感不错。之后的小剧场都很有意思,玩家之间的对话不仅有信息和每个人的人设,再加上dm这个很有趣的形象的加持,小剧场部分写得不错。案件部分和还原是完全交融的,值得注意的是,案件部分不硬,没有密室,没有困难的手法,对于痴迷这种类型的玩家来说,案件部分一定是不够难的,所以这类玩家建议避雷哦~案件部分有点故事分享大会,细节存在在每个玩家的剧本里,这部分可能会有一点点疲劳。但优点是分享完之后有总结卡片,这样既不会剥夺玩家分享故事的乐趣,同时也保证重要信息点不会被漏掉,这个设计我很喜欢在分享完故事的案件推理部分就不多赘述,案件难度不大且更偏向于还原,相比之下,还原的故事逻辑真的比较基础,每一部分盘出一点故事,并且每一部分故事都是有着千丝万缕的关系,这种在故事中悄悄寻找彩蛋和宝藏的感觉,我很喜欢。有软逻辑的问题存在,这个问题作者说之后会完善。这些部分会比较依赖dm的引导。每一个案件结束之后盖章封印的玩法不仅有意思,还让推理存在很强的仪式感*,词时也给后期的反转留下来很有意思的伏笔。后期的一个盘路线的环节,很好玩,对视角的过程有些让人迷惑的描述。这个过程会有点做题的感觉,且是后期环节,所以会存在疲劳的情况。我不否认的是,这种动手推测的环节是很有趣的,在大体量还原中间穿插,会让人眼前一亮。反转之后的推理还原比较惊喜尤其是对于这种历史题材的推理作品来说,长逻辑的推理是很丝滑的。人名比较多,但不需要盘人名,这个还原类型放在最近干篇一律的节奏下,真是给了我一点不一样的东西。但后期确实会有点疲惫,非常依赖dm在这一部分的控场来保证每个玩家都能在场进行推理。在最后一切结束,都还原出来,发现多次反转之后和历史的记载相符的时候,我皮都展开了1(一)打了某些本子,或多或少都有让我不满意的历史篡改的痕迹,而这个本,都最后一刻,发现它和《新唐书》《旧唐书》展现给我的画卷一致,在兜兜转转之后,枯燥的教条变成了活生生的人物,我看见了那个时代的针锋相对或者身不由己,那种历史才会带来的宏大感,让我被震撼到了。立意部分个人非常满意,不是刻意按头,不是说教,他让我做出的选择告诉我有舍才有得,甚至,可能得到的更多更好。其实,何谓历史,何谓史官,不同的人一定有不同的看法。它可以只是由胜利者书写的赞歌,它可以是先贤的心血与智慧,它可以是对帝王行为的约束。[正是代代传承不录伪之信仰,才让先辈史官所录即为正史;字字如铁,句句鉴真,才让天下黎民皆信史书,有别于共他文人所录野史传记。]二十四史横跨四千多年,多少史官为记录这无尽的时光中的事实而一代又一代的传承着。这一定是一条孤独且艰难的道路。落下的每一个字,都承受着达官显贵窥探的目光;每一次封存,或许都面对着质疑的压力。但是,有了他们手中的笔墨,才能让我们今天,有机会面对历史千年的风霜,对话过去。以铜为镜,可以正衣冠;以史为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。读历史的意义,不是为了知道未来,而是为了理解现实并对未来充满想象力。创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
作者@神秘玩家