时间演奏者的终章解析疑点推理(时间演奏者的终章新本亮点)

更新时间:2024-10-10 18:33

测评提到了剧本@时间演奏者的终章

剧本测评

有幸上过两次测车,并且体验过最初的版本(如 图),感受过这个本最原始最本初的魅力,只能说 即使是这样的测车,也秒杀了打过一切本的体验, 是一种不靠故事不靠文笔不靠沉浸不靠噱头的、完 完全全由逻辑本身的最直接的触动,如果把猫岛、 北宋等等其他本的故事剥掉,顿时魅力全无、味同 嚼蜡,因为他们成功很大的一个原因就是通过故事 或者手法给予玩家爽点,这样的更像是一篇悬疑文 章或者推理谜题集(更何况现在基本没有很优秀的 手法了,有也是为了作者憋出来的的冗长设定这碟 醋包的饺子),本身的诡计并不是本里最大的亮 点;就算是很多玩诡计的本,也是靠长逻辑链来, 免不了各种软逻辑和对脑洞,成为作者自嗨(这里 必须这样想,那里必须那样想,前面必须逻辑A,后 面没缘由或者按头让你用逻辑B),也很难让我发出 “作者真是个天才”这样的惊呼,只会说一句“作者还 蛮厉害的写出这么长的还原链来”。以上也是近几年 大部分大火的剧本的共同点 诡计和逻辑是这个本的骨,后续另一位作者和监制 把故事和还原这层皮给补上了,只能说只要骨相端 正,那美人就会大气舒展,是那些照着“大火的“模子 整容出来的、所谓“精巧、规整“但却小气拘谨商业本 比不来的,更何况这层皮本就生的俊美完全不落下 风。骨和皮二者相合,就是《时间演奏者的终章》 忘记那些靠着复杂设定、动线、建筑和大体量故事 以及多变的人物关系填充起来的庞然大物,还有那 些硬塞反转、叙诡仿佛离开了就不会写本的生硬套 路吧(这些套路可以用但你得用好,而不是像现在 这样是个本就得硬加),回到像奥夫那样不必和作 者对脑洞、不靠堵路才能推出手法的、用逻辑推出 诡计还原故事的顶峰。现在的热门剧本杀作者真的 很会写”剧本杀”,但是已经回不到写剧本杀的初心了 预感时终这个本玩的诡计,会像持斧奥夫、年轮或 者无人循环那样,成为后来的同类剧本的来源,它 就像一个模型,把这类诡计给你写的清清楚楚明明 白白。就像玩北宋就会想起无人循环、玩猫岛就会 想起作者不详一样,以后这类诡计的开源之处就在 时终这里

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

作者@神秘玩家 

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