不安岭六畜奇闻故事还原剖析(不安岭六畜奇闻疑点解惑)
更新时间:2024-11-04 12:17
测评提到了剧本@不安岭六畜奇闻
剧本测评
六声惊雷拉开故事帷幕 剧本只有一本!阅读量不大,但是细节拉满! 一开场是架空世界观的铺设,故事在当朝与边朝之 间缓缓展开。第一幕以六畜神捕视角切入,得到案 件有关人物的信息,这里就是分享得到人物关系, 关键事件的发生,奇奇怪怪的功法真能给人笑死。 分享内容不多但对于后面的案件有用信息是不少 的,再得到所有信息后我们就登上这叫做不安岭的 地方。故事环节结束进入第一案,案件本身手法难 度不大,谜面是需要总结的,视角切分做的很好, 没有无视角的人。第二案死者变多难度是要高一些 的,但如果仔细总的来说几起案子谜面只要总结出 来,仔细思考合理解得出的路径也是很顺畅的。来 到第三案死者再次增加,一步步的推理得出结果永 远是让人舒适的节奏。案件总的来说难度适中,解 答过程也是顺利,这一切都是为了逻辑论证的铺 垫。 在这不安岭上所有的结果已经得出,上岭关到下岭 关,入虚到降神六声惊雷全部出现但我们的悖论也 出现了,多凶的思路被否掉,熟悉的一人作案!诡计 悖论永远让人着迷,凶手动机不合理凶手本身存在 的不合理,一切的悖论都是需要抽丝剥茧的来破 解,在得到灵的设定后我们需要结合所有之前已知 有用信息得出结果,仅仅几千字却埋藏了如此多的 细节印证,惊讶于这个本的文字玩法,在一步步得 出结论后,最终却发现灵终是幻想。 核心轨迹出现,设定不存在,不安岭的故事才真正 开始。需要找出新的解答那一定需要的不是完全否 定之前的推理,而是要延展之前的结论再得出新的 结论。也是让人不得感叹,难度提高到无从下手, 凶手身份的诡计,没想到以为不会再有细节的前文 还能用上,细节还是需要提取,多层次的细节设置 导致只有到这里才能get到实在是妙。 当我们把凶手以及动机填写完毕,送了一口气的时 候却被告知我们的结果全部错误。这里头皮已经开 始发麻了,没想到都到这里了,居然还能反转!这里 的长逻辑太精彩了,如此短的内容量,人物形象全 部都是丰满的,当得出最后的结论一切全部完美闭 环,甚至故事的结局早就出现,那一刻,每一个字 都有了存在的意义。最后的故事立意我只能说点赞 和故事结合的太完美了,谁会不爱呢。不安岭为何 取名不安?两朝的故事走向何方?一切的一切都在六 畜不安岭奇闻 结御
创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
作者@神秘玩家