魔法启示录3红杉秘境剧本案件线索(魔法启示录3红杉秘境结局故事复盘)

更新时间:2024-11-22 10:12

测评提到了剧本@魔法启示录3红杉秘境

剧本测评

永远喜欢打美工好看的剧本。 时长:12h 体验角色:卡罗加 说在前面:首先是选角推荐,喜欢打伤害的,操作性强 的玩笛亚和言思涵,喜欢挨打的,为团队贡献的玩朗 德和卡罗加,喜欢打辅助的,有大局观,看着自己养 大的队友伤害一点点起来的,玩克萨和莉丝。 因为红杉的特殊性,所以更推荐有以下性格的魔法师 来体验:首先一定要张嘴,团队游戏沟通最重要,自顾 自玩这个本,必炸。第二,要有自己的想法且能听进 去别人讲话,团队游戏各位的职业分工明确,该做什 么就做什么,有人有更优解建议多考虑考虑,听劝也 不止说的是玩家,说的更是听dm的,开怪前期不要硬 开这句话非常重要。第三,心态真得好,不能挂机, 真的不能挂机,一个人挂机影响的一定是整个团队, 这本有一个摆子你都玩不了(这点确实我做的也一般, 跑团开局作死拉了一只我解不掉的怪然后被队友补刀 收奖励了,亏一整个轮次心态有点不好,不过好在后 来被队友鼓励了一手调整了一下继续用心玩了)。最后 还得是非酋玩家哈哈哈,因为跑团每个人完成任务数 是固定的,所以一轮大失败就可以直接让一整局的发 育变得十分艰难(哈哈哈很不幸全局唯—一个大失败让 我吃了)。 连续两天熬夜打大机制体验相去甚远,一个是昨天越 打到后面越不想玩了的战国策,一个是今天越打越精 神的红杉,高下立判了奥。十三对跑团的掌控和pve反 派的拿捏可以说是淋漓尽致,既能在无意间给你玩家 正向反馈,又能做到不像之前出的那种pve本子一眼鉴 定为dm陪玩家玩的感觉,该放松放松,该较真较真, 能看的出他是真的很认真的准备了很久,而且为人巨 热情,体验非常好(今天打完红杉,我觉得他的机制甚 至开的比推理好) 本作,纯pve,一共就三部分组成,读本,跑团,大机 制,结构非常简单,机制本故事不行总是被大多数玩 家诟病,但是百川的机制本故事的丰满程度确实是独 占鳌头的。虽然没玩过前两部,凭借这一部给出的信 息以及他和事务所的联动就能发现作者构造的庞大的 怪谈宇宙真的是史无前例的。百川在机制市场一直以 来都是具有创新精神的龙头,这次也是又一次开创性 实验,纯pve且boss每轮行动路线已经提前定好了, 所以抱着"反正是pve最后dm得哄着我赢"的想法来打 红杉你包炸的,真的会压力爆大,甚至真的会”打不过 野怪”。 作为一部已经设定好了最后大机制所有程序的剧本, 红杉开放了普通,困难,究极三个难度档次,支持多 刷,思考量相当大,一点也不比重策本差,而且考验 玩家的配合,来自你对手(dm)和队友的压力全能吃 到,喜欢抗压的可真有福了!

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

作者@神秘玩家 

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