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因火成烟剧本杀剧透(因火成烟角色CP测评)
更新时间:2025-02-14 11:14
测评提到了剧本@因火成烟
剧本测评
「火是烟的因,烟是火的果。」 成都展超级展前私车!喂!正过年呢!怎么突然玩 上本了! 真诚的作者以及优秀的作品需要被更多人认可! 那老师亲开,和那老师聊了很多很开心! 但这次想换一种测评方式~ 先说可能不适的点: 1果推因贯穿全程,最终结果即为既定事实,不要 去考虑到底能不能做到,只需要考虑到底咋才能做 到即可。 ②遗留问题多,首先是破冰案件≠破冰,因为在几 个手法密室上会存在着诸多问题,我觉得这既是缺 点又是优点,因为这里的玩法就是找问题,平时都 说不要杠,现在我们成为杠精! 3难度系数有些跳跃,前期简单,后期难度直接拔 高,过渡可能会导致玩家懵逼,因此对主持人要求 比较高,需要无时无刻提醒不让玩家掉线! 以上就是三点容易引起不适的地方,终于破冰结束 了,该进入我要写的亮点部分了! 进入正题!优点实在有点小多~ 阅读量小,分享少,在前期破冰案件环节基本就 1 是看本,小个剧场,再看本,盘案件。然后到个人 故事篇,基本每个人也就三页的故事,分享时间不 超过20分钟,我说的20分钟是六位玩家是逐字逐句 读本的分享方式。但不要看内容少,这里面可是暗 藏玄机,且每个人的故事用几句小小的文字展现出 了很浓厚的情感,属实佳作。 2时长舒服,剧本时长一共在6h-7h,纯放盘也就8 h,而且中间的环节既不枯燥,也不失剧本风格,盘 点很多,基本每一趴都是看完几个字就开始了,非 常适合闷头盘的做题玩家,只不过这一次的做题并 不是密室而是诡计。 设定多理解成本低,这里就比较有意思了,为什 么设定多理解成本还低呢,多不是应该更高吗,其 实,所谓的这些设定,基本都是小学语文的水平, 看完一下 全理解了,基本也不会问杂七杂八的问题,非常好 理解。甚至刚玩剧本的新手看这些概念都很好理 解。 题材新颖,首先介绍里有提到三个世界,那咱们 就大展宏图聊一聊,三个世界,看似世界观很宏 大,但事实上真的挺宏大,只不过这三个世界是可 以被某些能力联系在一起的,因此在三个世界来回 玩儿还是挺好玩的!一会来这玩一下,一会来那玩 一下,这也是新颖的点~ ⑤核诡问题,本作核心诡计真的令本人体验超级 爽,不止盘的爽,车上节目也多,Kobe Bryant这 梗我记一辈子,以及找弟弟之梗,真的能把人笑 死。回归作品,在所有的悖论问题出现之后,整个 剧本的难度会陡然上升,不管什么硬核玩家来了都 给你上一课,明明能想到怎么回事,但是佐证真的 不好找,推理要有理有据,自然而然佐证也是十分 重要,恰恰这些佐证的地方都是好玩的地方,在结 束问题之后就来到了核诡部分,本作核心诡计真的 是令人眼前一亮,超级喜欢!多说剧透!用心感 受!上一次这么玩诡计的还是在去年过年! 在最后的最后想说一说个人感受,首先作者那老师 是一个非常幽默的老师,以及他是超级真诚,我在 他的身上感受到的更多是对剧本的热爱,热爱>工 作,这个东西就是这样,热爱是非常重要的,如果 对一件事连热爱都没有的话,他做事能做是能做, 但出彩一定很难。 那老师自始至终担心的都不是展会情况,而是落地 玩家的感受,真的很不容易! 以及在最后也和那老师聊了许多我的想法,可以说 是英雄所见略同咯! 其次那老师的这个作品可以说是超级进化篇,与超 奇怪事件簿完全不一样,这个本子更多都体现出了 严丝合缝,逻辑是非常缜密的,封堵做的也是相当 到位。 最后作为一个店家想说的是真诚相待确实是必杀 技。祝剧本行业越来越好,也祝因火成烟落地能被 更多人了解到,接受它! 好作品值得去体验!熟人车食用更佳哦!创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
作者@神秘玩家