潜行·千面迷局哪个角色好玩(潜行·千面迷局值得玩吗)

更新时间:2025-09-17 10:50

测评提到了剧本@潜行·千面迷局

剧本测评

“敢动我爱人的,最后都得给我死! 战绩:完美结局 潜行这个本算是目前机制市场上的一次大胆的尝试 了,而且也只有可疑这种大发行敢这么做,不过体验 下来这种尝试是完全ok且成功的。作为一个阵营向身 份推理机制其体量和难度都比较小,玩下来也不像一 个纯正的机制本,其故事内涵、玩家交互及dm端都比 较重要,因此我个人不建议近年入坑的机制玩家体验 这部作品 潜行的故事层面并不能说太优秀,因为情感点比较淡 (可能也是由于机制本故事体量的限制)我体验的角 色卫铮全程都以爱情线为主,但爱情线在整个剧本里 连40%都不到,其余人剧本我不太了解单从卫铮来讲 情感点并不太Q到我。其次中间过渡幕的输出环节设计 的很新颖,但毕竟是情感本的东西硬放到机制本来用 有点太挑人了,虽然本人作为情感本玩家玩起来没有 任何问题但至于其他人..这部分就当欢乐趴过渡一下吧 说到机制部分,潜行最好的地方便是机制每个机制部 分阵营是随时转变的,并不是从剧情就已经设计好的 死阵营,这样便有效地防止了剧透(只不过是累了d m,这里要好好夸夸沈阳606中街店dm白马老师,全 程认真记录阵营和分数丝毫没有错误,否则这个本错 一点可能就真的炸车了...)其次机制也始终围绕着探索 阵营和身份推理为主,但美中不足的是个人觉得私聊 环节实在是太少了,这点真的不如《守护者们》毕竟 作为纯阵营本的话,私聊趴还是应该更多一点 大机制部分的核心玩法是通过攻击他人的血量牌判断 阵营,并尽可能收集自己阵营的卡牌进行得分以及收 集其余阵营的卡牌进行猜测得分,但由于有“死敌“和 “复仇者阵营”的存在,使得身份推理的难度更高,尤其 是第二轮第三轮探索地点获得信息的情报洗出来之后 那种想私聊但又没法私聊的感觉谁懂啊!剧本虽然没 有像砍刀本那样的简单直接的极致爆爽,也没有策略 本那种排兵布阵运筹帷幄的优越感,但层层反转以及 不断推翻猜测再得出新结果的紧张感又何尝不是一种 全新的体验呢?

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

作者@神秘玩家 

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