王的游戏剧本杀剧透(王的游戏角色CP测评)

更新时间:2024-04-05 20:13

测评提到了剧本@王的游戏

剧本测评

这世上没有人能替代他。恩奇都,唯一一个有资格站 在我身边的人,我不可或缺的挚友与伙伴。 我在年少时救恩奇都的那一命,换来他以最坚韧的精 神和最诚挚的灵魂救赎了我的一生。 八人版,10.5h 打之前听说又是个可以扔本打的游戏,打完之后同车 也有其他玩家说故事不值得一读。 但吉尔伽美什的故事.……完全对我口味!抛开我对这个 角色本身就有爱不谈,这种纯真的中二的心性,夺可 爱呀 和恩奇嘟嘟的cp也太好嗑了吧~读本读得我又 哭又笑的嘤 感谢我坚守初心选了吉尔伽美什,也感谢在我之前选 的四个的玩家没有一个选他的(这种美强惨的角色怎 么会没人选呐,真搞不懂你们男生在想什么噢) 机制三小一大,改过之后不错,原版据说bug比较 多。 第1关阿努牌,运气为主。 第2关屠夫钩钩乐,变数很大,还挺有趣,死了更有 操作感嘿~我和队友早早出局,无所畏惧,却左右了胜 负,帮助只剩下一个人且一滴血的阵营,战胜了还剩 两个人血量2+3的阵营,拿下了第一张传说卡 (谁 让那个3滴血的是我死敌,哼门) 最后也证明这一帮是南美的蝴蝶扇动了翅膀,是大机制胜利初升的曙光 第3关无主之地,管你们干嘛啦~我只想捞我嘟嘟的 灵魂~招募或杀人什么的,都只是顺手的事啦~ 谁承想第一轮就抽到个一号位,为了最短路径见到我 的嘟嘟,不得已带上了中心点的牛牛。都已经做好了 被围攻的准备,结果谁都不来打我,一心只想跑图, 倒是我觉得前面发育太拉,不管不顾的强势收了两个 人头。最后一轮又是一号位,本来都打算放弃牛牛 了,结果二三号位(我上一轮的队友以及在我们的帮 助下获得钩子的魅惑女王)自己知道抢牛无望,把我 疯狂移来移去,挪到了角落里,别人要再想打我只能 走到我脸上砍一滴血。 如果45678号位都走过来砍我一刀,8号位就能获得牛 牛。但4567怎么会都愿意为⑧垫刀呢,特别是其中一 部分人走过来还得放弃招募随从的机会~这不就让我 捡着漏啦 也是没想到这牛牛,初见即是终身呀~ 大机制的打斗规则,行动顺序规则,获胜条件都是店 家反复测试改过的,原版规则的确emmm..….如果玩 家操作水平都大差不差,甚至第一轮抽完顺序就能预 测胜利结局,打都不用打。 我们的顺序规则改成了第2轮由分最低的一组给所有人 分配行动顺序,从第3轮开始用点完天赋点之后剩余的 积分进行暗拍,出价最高的一组可以优先选择行动顺 序,增加了博弈空间。事实证明,短暂地牺牲天赋点 进度去换取关键轮次更有利的行动顺序,可能就是获 胜的关键。 另一个比较重要的改动是王登场的时机。我们的开法 是,王可以选择在第二轮登场,第三轮则必须登场。 而占点获胜的条件其中有一项是必须在你的王登场的 下一个大轮及以后才能以这种方式获胜,所以如果想 在第三轮直接偷家,一组内就必须至少有一个王在第 二轮就登场。 另外,由于点天赋点是在大回合结束前进行,而判断 胜利条件是在大回合结束时进行。所以如果满足王登 场轮次和站中心点的两个条件,本回合获得的积分 (神格碎片)是可以直接用于点天赋并且达成胜利 的。我们这车大部分玩家对这个结算顺序理解都错 了,导致第二轮剩余积分最多的组合没有选择第三轮 的8号位。而是把8号位让给了我们。结果在所有人都 没有意识到的情况下,我英雄王吉尔加美什和魅惑女 王切西娅,直接在第3轮就获得了胜利。可谓结束得莫 名其妙 最后也没用上嘟嘟,怎么舍得再让他为我去赴死呢

创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)

作者@神秘玩家 

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