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死亡回响剧本杀怎么推理(死亡回响凶手任务剧透)
更新时间:2024-09-14 20:13
测评提到了剧本@死亡回响
剧本测评
老实讲,【死亡回响】的测评无疑是我迄今为止写 过的最具挑战性的测评。这不仅仅是因为无剧透测 评很难写,更是因为其诡计的精妙绝伦,我回忆梳 理了两遍逻辑,才敢鼓起勇气动笔。即便时至今 日,我的脑海中仍然回响着怨鬼村的一切,那份震 撼仿佛挥之不去,距离我初次体验【死亡回响】那 个难忘的下午已经过去了五天,但回想起上车那一 刻,我仍然觉得自己是多么的幸运。 2019年【七月十三日】 2021年【死者在幻夜中醒来】 2022年【作者不详】 阴阳师山背秋彦系列每一部作品都在当时引起了轰 动。而【死亡回响】更是在此基础上,将叙述性诡 计与各种诡计交织在一起,绽放出了新的光芒。初 见【死亡回响】时,我仿佛梦回当年的阴阳师系 列,那份若有若无却又异常熟悉的既视感让我心生 戒备,每个字、每段话都在思考有没有别的可能 性。然而,在【死亡回响】那创新无匹的结构诡计 与破壁框架面前,过往的经验与防备都显得如此苍 白无力。我特别钟爱其中的XXX诡计,它在某种意 义上与阴阳师系列前作所使用的诡计恰恰相反!而 且纵观整个系列,更是齐泽克三段论型的相反结 构,这种巧妙的反转让我觉得妙不可言。因此,我 也强烈推荐其他玩家在体验【死亡回响】时,放下 对系列的预设, 直面诡计!享受诡计! 论及剧本本身,【死亡回响】的诡计、案件、故事 分配约为7:2:1。诡计部分我想引用Tobe老师的评 价:“网状逻辑收束,超长逻辑馈尾”。它并没有像现 在流行的剧本那样在某一个节点突然给出一个冲突 的天谜谜面让玩家去思考,而是细水长流一般在逻 辑中顺出了一步一个谜面的效果。缓缓铺陈,步步 为营,很多地方寻找谜面的过程甚至更加有趣。越 往后谜面与谜底越是让人惊艳,每一个在我看来都 是可以当作寻常硬核本大核诡的推理点,但是【死 亡回响】却有好几个这样的点,而且将这些点以让 人觉得不可思议的方式糅合在一起,整个过程就好 像是一点点拨开迷雾一般,回首望去,初时并不觉 得是天谜,但细细回味这个过程,“天谜“二字已不足 以来形容。 案件部分,这次【死亡回响】的案件质量我也认为 是系列案件中的最佳。三个案件均是使用了较少的 阅读量和易理解的设定,其中我最喜欢第一个,充 分利用了玩家的思考盲点从而制造出了很好的效 果。至于故事部分,正如阴阳师系列前几部作品一 般,每一起事件的背后都是一段令人感动的故事, 【死亡回响】更是用极少的篇幅为山背秋彦的故事 打造出了一个完美开局。 最后我想说,【死亡回响】无疑是一个与众不同的 剧本杀作品。它在【剧本】、【杀】与【剧本杀】 三个层面上都展现出了极高的水准与独特的魅力。 如果说有人以“牛逼“与“好玩"两个维度来评判剧本的 话,那么"罗老爷"的【死亡回响】真的是又牛逼又好 玩! 曾经,【七月十三日】是我心中唯一最佳的剧本 杀,而现在,【死亡回响】已经与之并肩而立,共 同构成了我心中那不可磨灭的经典记忆。 吾乃,山背秋彦创作声明:内容包含虚构创作(内容中的情节存在虚构加工,仅供参考)
作者@神秘玩家